Programación, robótica y ciencia combinados con proyectos prácticos para despertar la curiosidad y el pensamiento lógico.
Desde Educación Infantil hasta Bachillerato.
Activatech trabaja la capacidad de identificar y resolver un problema hasta ahora desconocido a través del reconocimiento de patrones y la capacidad de abstracción. Fomenta el aprendizaje colaborativo y la creación de algoritmos que permitan a otros alumnos obtener el mismo resultado.
(Sesiones adaptadas a cada alumno)
(Material para seguir trabajando fuera del aula)
A través de la programación, robótica, ciencia, diseño 3D y otras herramientas, Activatech estimula la creatividad y el pensamiento de los jóvenes, resultando ser un complemento excepcional para la educación.

Programación visual

Desarrollo de videojuegos

Electrónica creativa

Gamificación del aprendizaje

Sensores y programación

Proyectos interactivos

Robótica educativa

Salud digital
- Trabajo con papel y boli para diseñar. Equilibrio perfecto entre lo analógico y lo digital.
- Experiencia de aprendizaje completa en 3 fases: antes, durante y después del proyecto.
- Desarrollo de una metodología propia de trabajo: ejecución y reflexión sobre aciertos y áreas de mejora.
1. Pienso
¿Qué quiero incluir?
¿Qué tipo de proyecto es?
2. Planifico
¿Qué elementos necesito?
¿Cómo y dónde busco información?
4. Organizo
Preparo todo para ponerme manos a la obra
3. Investigo
¿Es una información fiable?
¿Tengo toda la información?
5. Programo
y construyo
Manos a la obra. Sigo el orden y busco
mejores soluciones para cada problema
6. Compruebo
¿Funciona todo bien?
¿Está terminado?
MULTITUD DE HERRAMIENTAS DE TRABAJO: