Programació, robòtica i ciència combinades amb projectes pràctics per despertar la curiositat i el pensament lògic.
Des d’Educació Infantil fins a Batxillerat.
Activatech treballa la capacitat d’identificar i resoldre un problema fins ara desconegut a través del reconeixement de patrons i la capacitat d’abstracció. Fomenta l’aprenentatge col·laboratiu i la creació d’algoritmes que permetin a altres alumnes obtenir el mateix resultat.
(Sessions adaptades a cada alumne)
(Material per seguir treballant fora de l´aula)
A través de la programació, la robòtica, la ciència, el disseny 3D i altres eines, Activatech estimula la creativitat i el pensament dels joves, i es converteix en un complement excepcional per a l’educació.

Programació visual

Desenvolupament de videojocs

Electrònica creativa

Gamificació de l’aprenentatge

Sensors i programació

Projectes interactius

Robòtica educativa

Salut digital
- Treball amb paper i boli per dissenyar. Un equilibri perfecte entre l’analògic i el digital.
- Experiència d’aprenentatge completa en 3 fases: abans, durant i després del projecte.
- Desenvolupament d’una metodologia pròpia de treball: execució i reflexió sobre encerts i àrees de millora.
1. Penso
Què vull incloure?
Quin tipus de projecte és?
2. Planifico
Quins elements necessito?
Com i on busco informació?
4. Organitzo
Ho preparo tot per posar-m’hi
3. Investigo
És una informació fiable?
Tinc tota la informació?
5. Programo
i construeixo
Mans a l’obra. Segueixo l’ordre i busco
les millors solucions per a cada problema.
6. Comprovo
Funciona tot bé?
Està acabat?
MULTITUD D’EINES DE TREBALL: